
《终末的死斗场少女》是一款兼具剧情可看性、游戏可玩性和色色实用性的黄游佳作。
故事上有着前后脉络贯通的剧情,战斗中有着策略思考的要素,色色场景有着超过 30 种的丰富内容,特别推荐给那些喜欢有着爽快、豪迈个性女主角的绅士。
基于尺度考量,全文图片皆会在敏感部位以马赛克屏蔽,黄游内容纯属虚构,请勿代入现实!
关于《终末的死斗场少女》
游戏信息卡
游戏介绍视频
游戏制作团队发布的《终末的死斗场少女》介绍视频
游戏玩法简介
《终末的死斗场少女》的游戏世界观,建构在一个除了人类之外,还有「恶魔」以及「驱魔者」这些拥有超乎常人能力的世界。
主角因为某些原因,成为了被通缉的亡命之徒,综合各项因素考量,决定背水一战,参加「终末的死斗场」的比赛。
比赛一共有 7 轮对战组合,每 20 天举行 1 轮比赛,如果赢得 7 轮比赛,将会获得大量的财富与权力;反之如果输掉了比赛,就会马上失去人权,沦为战胜者的性奴。

如果战败者是男的,会变成奴隶;如果是女的,除了变成奴隶,还有可能被变成性奴
回合制战斗玩法
游戏采用回合制的玩法,每次行动可以一口气决定接下来的 6 个行动,期间敌方同样也会有 6 个行动,根据行动的类型,来决定攻守方以及优劣势。

本作战斗的内核玩法就是剪刀、石头、布,所有的行动可以分成 3 大类,彼此都有相克的关系
如果记不清楚行动之间的相克关系,看「行动文本的颜色」也可以做判断。
- 黄色文本:代表行动占优势。
- 蓝色文本:代表行动占劣势。
- 白色文本:代表行动是五五波,又或者无法察觉对方行动走向,也会用白色来显示。

不一定每次都能够察觉对方所有的行动指令,可以观察对方的行动消耗值来推测对方隐藏的行动
基本上只要主角的能力值不要落后敌人太多,在指令上大部分都有选到优势行动,本作不是那么容易战败的。
但如果每次指令都乱选,要送头也是非常简单的……。
日常行动
除了每 20 天一次的主线战斗,还有穿插在日常生活的剧情事件(天数底下有惊叹号图案的,代表会发生主线剧情),每天玩家都可以选择 1 项活动来进行:
- 游玩:会消耗时间,可以与 5 位主要的 NPC 培养好感度,每次好感度提升,都会有该 NPC 相关的剧情事件,达到最高好感度时,可以选择触发 H 事件。
- 工作:会消耗时间,获取金钱的主要管道,游戏中期会打开「性骚扰模式」,能够触发工作 H 事件,同时提高赚取的金钱量。
- 私斗:会消耗时间,主线战斗外,唯一可以游玩回合制战斗的地方,赢了可以赚到金钱,输了会变性奴。
- 训练:会消耗时间,是提升能力的主要管道。
- 休息:会消耗时间,可以大幅恢复健康度。
- 前往城市:唯一不消耗时间的选项,可以到城市的各个商店进行采买,包含学习技能、强化武器以及购买道具。

工作一 共有 9 种不同的类型
伶牙俐齿模式
在主线剧情中,一共会发生 6 次「伶牙俐齿模式」,这是类似「辩论的玩法」,依据玩家在对话中选择的选项,来决定结果的成败。
如果想要达到「真结局」,必须要 6 次对话都完成 S 级评价。
- 第 1 次发生在第 2 天
- 第 2 次发生在第 27 天
- 第 3 次发生在第 42 天
- 第 4 次发生在第 68 天
- 第 5 次发生在第 95 天
- 第 6 次发生在第 116 天

「伶牙俐齿模式」中,每个选择都有时间限制,有时候不选择才是最佳解
全 H 场景解锁方式
游戏有 2 种不同的 H 场景解锁机制(如果要看解锁密技,请看下一段):
- 主线每轮的战败 H 场景,只要该轮战胜的话,就会自动在「画廊模式」解锁该轮的战败场景,玩家不需要为了观看 H 场景而特别去战败。
- 以「真结局」通关后,可以选择解锁所有 H 场景,要达成真结局,必须在 6 次的「伶牙俐齿模式」都得到 S 级评价。

真结局通关后,系统会询问是否要解锁所有 H 场景
全 H 场景解锁密技
如果觉得要达成真结局太麻烦的话,还有一个更简单无脑的全 H 场景解锁方式,
只要在游戏的主菜单,对着「终」这个字的正中间连续点击 10 次即可解锁。
要特别注意,点击到正确的位置会有「装填子弹的音效声」,点到第 10 次画面会有一道闪光搭配一个类似攻击的音效声。
只要有听到以上的音效声就是解锁成功了。

对着主菜单左上角的「终」这个字的正中间,连续点击 10 次即可解锁全 H 场景
色色场景介绍
工作事件
游戏中期,可以在日常工作打开「性骚扰」模式,或是提高女主角的淫乱度以后,可以接取报酬比较高的情色工作。
- 「接客」工作的解锁条件:进行过「揽客」以及淫乱度 25 以上。
- 「卖身」工作的解锁条件:进行过「接客」以及淫乱度 50 以上。

揽客时遇到的性骚扰事件

卖春工作
主线剧情及好感度事件
主线剧情以及与 NPC 培养好感度,都有机会触发 H 事件。

好感度事件

好感度多 P 事件
战败事件及奴隶模式
如果在主线剧情战败,首先会发生的是战败凌辱事件(战胜时,会自动在画廊模式解锁战败事件)。

战败凌辱事件
接着在游戏主菜单,还会打开额外的「奴隶模式」(调教模式),在这个模式中,女主角将沦为性奴,无尽的被侵犯。
主线剧情每一轮的战败,都有不同的奴隶模式,有一些额外的剧情,女主角也会穿不一样的服装。

奴隶模式的游戏界面

奴隶模式的日常生活
在奴隶模式达成特定条件以后,可以打开「淫宴」大乱交,在淫宴场景中,所有动作都是以动态来呈现。

进入淫宴场景,依据淫乱度的高低,女主角会有不一样的差分外观

每个章节的奴隶模式,在淫宴的动作上会有些微的差异
《终末的死斗场少女》游戏心得及评价
剧情故事性
《终末的死斗场少女》的剧情相当有意思,在游戏的中后期,玩家将会发现「恶魔」与「驱魔者」背后暗藏的天大秘密。
故事剧情中也有一些可以引发关于人性以及道德观思考的议题。

不违法有时候反而才是真正的恶,尤其是那些擅于利用法律漏洞的人
游戏趣味性
游戏的战斗机制相当有趣,利用剪刀石头布的相克关系,再加上多行动的组合,虽然困难度不高,但是多了很多策略思考的要素在里面。
日常生活的活动机制也设计的相当多元,同样都可以获得资源与提升角色能力,但是玩家可以自行决定要怎么样去训练角色,而且在训练过程中也会穿插一些剧情和事件,让游戏玩起来不会有一直在重复农资源的感觉。
色色实用性
《终末的死斗场少女》的 H 场景相当丰富,有身为自由人时,由女主角依据自己的意愿进行的 H 行为,也有战败沦为性奴时,为了生存而被迫进行的 H 行为。
不过比较可惜的是,实用性高的动态 H 场景只有奴隶模式才体验的到,在主线剧情发生的 H 场景,多半只有静态的图片。

