
《战鬼克莉丝汀》是由 2020 年正式出道的个人作者シコルスキー大佐出品的系列第四作,是一款不可多得的传统回合制冒险类 RPG 游戏。
游戏的舞台位于前作的克瓦迪斯魔法学院以及小国科苏特德尔之外,聚焦于称霸一方的雄基帝国的女将军,被称作战鬼的“克莉丝汀”。讲述其为过去所困,借助被意外赋予诅咒的契机,走上寻找自我旅途的故事。
本作拥有极其丰富的怪物数量,不惜笔墨为每种敌人绘制了独有立绘,并通过图鉴的形式描述其习性,同时每种怪物都具备独特的弱点属性以及掉落素材,让本作拥有迥异于其他使用公共素材的 RPG 游戏的多样战斗体验。
与此同时,得益于シコルスキー大佐本人的喜好,系列每作的女角色都极尽性感之能事,高挑、丰满的同时,富有多样的个性,本作也不例外。
一旦对上创作者的电波,这一定是能让绅士品尝后唇齿留香的味美佳肴!
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基于尺度考量,全文图片皆会在敏感部位以马赛克屏蔽,黄游内容纯属虚构,请勿代入现实!
关于《战鬼克莉丝汀》
《战鬼克莉丝汀》的日文游戏名称为戦鬼キルスティン。
游戏信息卡
故事剧情
家乡被帝国的铁蹄征服、蹂躏,自身也被视作战利品编入军队,克莉丝汀自幼时起便身处行伍,踏足残酷无情的战场,不知军队外的世界为何物。
不知何时起,她已然位居将军之列,为帝国的霸业立下不世之功,以“战鬼”的名号为人所敬畏。

与战场格格不入的倩影
尽管丰姿冶丽,矫矫不群,但在数不尽的敌人乃至同僚眼中,这位力拔山兮气盖世的“战鬼”却从未被当作异性看待,甚至不被视为人类。
一日,如往常般扫荡战场后,身心俱疲的克莉丝汀于归途中,撞见一位奇异的老人,其以占卜为由拦下了自己。
苦于自身处境的克莉丝汀犹豫片刻后放下防备,却正中老人下怀,沉沉睡去。
再度醒来,唯一的挚友“宫廷魔法使亚莉亚”向克莉丝汀解释了来龙去脉。
原来昨日自己被老人种下了“奴役之诅咒”,尽管亚莉亚及时现身救下自己,但眼下解咒方法唯有杀害施术者,或是让其自愿解除。

大概只有对魔忍能甘之如饴的恶毒诅咒
别无他法之下,克莉丝汀只得一边思考自身境遇,一边寻找早已逃之夭夭的老人以求破除诅咒。
游戏玩法简介
丰富的怪物种类
提到《战鬼克莉丝汀》,就不能不提它丰富异常的敌人品类。
シコルスキー大佐凭借天马行空的想象力,为本作创造了多达 68 种怪物。
其中不乏诸如盗贼、史莱姆等 RPG 常客,也有包茎龙、舔阴蜥蜴、万年发情兔这样在前作就已崭露过头角的老面孔,当然更少不了系列中几乎不曾缺席的“真主角”——自慰猴们。

以好色和适应性强闻名的生物,这次又会进化出怎样的新物种呢
本作并不止步于怪物种类的丰富,更是在此基础上,为它们绘制了独特的立绘形象,这在广泛使用公共素材进行创作的同人 RPG 领域,绝对称得上是一种奢侈。

与作品调性相符,令人会心一笑的怪物形象
成熟的数值设计
仅是种类与形象的多样,当然不足以支撑起一段良好的游戏体验,这就需要提到本作又一大特性,“成熟的数值设计”。
在流程的几乎任何阶段,怪物和可操控角色的数值总是落在一个恰到好处的区间。
游戏既不会过分简单进而变得乏味,也不会难到无法望其项背,战斗的难度始终处于一个踮起脚尖能勉强勾到的位置。
这就鼓励玩家积极探索装备的搭配以及技能、道具的运用,合理应对可能出现的不利局面。

即便是游戏终盘拥有恐怖性能的炎王龙,合理应对依然能找到取胜之道
可供收集阅览的魔物图鉴
除此之外,游戏中绝大部分敌人都拥有独特的掉落素材,以及相应的弱点和属性耐性,这些都会被收录进魔物图鉴当中供玩家阅览。

内容详尽,描述生动的魔物图鉴
性能多样的武器防具
与大多数常规 RPG 游戏相同,本作的可操作角色们拥有武器、防具以及数个装饰品槽位。
作为主角的克莉丝汀则在此之上拥有两个额外的扩张零件槽,可供玩家进一步拓展战斗性能。
得益于上个段落提到的成熟数值设计,本作的装备系统也得以大展拳脚,显示出冠绝系列其余作品的优秀可玩性。

最高多达七个装备槽位,足见这套系统的深度
其中大部分的武器与防具都可以通过各个城镇的锻冶屋获取,玩家既可以大手笔直接购入,也可以消耗怪物掉落的素材,以极其低廉的价格委托制造。
锻冶屋提供的装备类目会随着玩家进入新的城镇、不断展开主线而慢慢增加,虽然多是一些大路货,但也足以陪伴玩家度过相当长的一段旅程。
同时,游戏中也存在着一些仅能使用素材打造、或是在地图中拾取的稀有装备,之中不乏一些藏身位置特别刁钻的个例。

说的就是你,O.M.N.K.69(画面右上角)
还有一类特殊的存在,即随机产出的古代遗物系列武器与破晓、黄昏两种戒指。
需要玩家打败概率出现的稀有敌人,将其掉落的“太古的铁块”与“生锈的戒指”带至锻冶屋进行鉴定后产出。

废铁、神兵,抑或是可堪一用的凡品,全凭你的运气
各有所长的装饰品
之所以将装饰品这一栏位单独拎出来,是因为本作的装饰品在某种意义上真正做到了百花齐放,而非一味堆砌数值,装备后就再也不会去改动的花瓶摆设。
小到应对道中杂兵施加的不胜其烦异常状态,大到同时装备多个来应对某一属性 BOSS 的夸张伤害,再到构筑符合自身喜好的体系,本作的装饰品绝对称得上是策略的一环。

相信我,等到直面个别 BOSS 时,你会明白我在说些什么
野外遇敌
本作同时采用了明雷与暗雷两种遇敌方式,当玩家在野外行走积累步数时,位于画面右下角的雷达便会逐渐变色,直到转至红色,强制触发战斗。
玩家也可使用道具“防魔物喷雾”,在 150 步内屏蔽敌人的骚扰,抑或是通过背包乃至直接按下 L 键使用唤魔铃,主动触发战斗。
与此同时,野外也存在大量徘徊的红色漩涡,代表着当前地图特有的强力敌人,一旦玩家靠近便会使其警觉,接触后触发战斗。
需要注意的是,强力敌人并非强制玩家去挑战的目标,如果力有不逮,不妨暂且绕道而行。

画面右下角的遇敌指示器,以及地图中游荡的强力敌人
稀有个体
本作同时还存在稀有个体这一概念,玩家在野外遭遇的敌人中,有概率出现闪烁着光芒登场的特殊个体。
这些个体的名称往往带有不同的前缀,表示其拥有的特殊能力,诸如代表高攻击的虐待狂,或是回避率极高的强运。
击败这些稀有个体会获得二倍甚至三倍于普通个体的经验值,同时还有概率掉落前段所述的特殊物品“太古的铁块”与“生锈的戒指”。

闪亮登场的稀有个体,绝对不要错过
收集要素
地图中各处散落着重要物品“擦洨卫生纸”和“难得素”,前者可在后期地图“极寒都市特拉斯”的 NPC 擦洨魏笙芷奶奶处交换稀有道具,而后者则是强化与制造顶级装备必备的稀缺素材。

シコルスキー大佐的恶趣味之一
虽然地图中可拾取的卫生纸与难得素有限,无法获取所有商店内的道具,但玩家可在终盘后地图“自慰猴的桃源乡”通过反复击杀自慰猴刷取卫生纸,从而清空商店、无限制兑换难得素。
终盘要素
本作在主线结束之后,依然有着一段内容丰富的可游玩流程,包括但不限于新的场景、可挑战 BOSS 、可入队角色和支线任务等。
厌倦了队伍里清一色的男性?这里还有三位强力女角色可供选择:
- 获得即满配,为数不多成为友方后仍然强力的原 BOSS ——亚莉亚
- 来自东方大国“满”,拥有秒杀能力的神秘暗杀者——刃雨
- 前作主角之一琳的胞姐,武术造诣与两性观念同样夸张的武术家——蕾。

主角克莉丝汀以外的靓丽身影
游玩中的一些提示
本作的巧思体现在游玩过程的方方面面,从丰富的隐藏要素中便可窥见一斑,在此仅作少许提示,更多细节留待各位玩家自行发掘。
看板的背面
许多玩家或许没有发现,游戏中各处的看板、路牌乃至路碑,其正反两面在交互时会得到截然不同的讯息。
在正面负责引路的同时,背面往往提供了诸多有利于战斗的贴士,或是稀有素材的获取方法。

走过路过,千万不要错过
水井
从处女作《落第魔女与贤者之石》起,シコルスキー大佐就常常在游戏的水井下埋藏重要物品。
本作也不例外,车站中会有 NPC 以需要竖向阅读的乱序文字给出提示,与水井交互可以下到井内,不要错过其中的道具。

藏得不深,但容易忽略
全 H 场景解锁方式
本作在流程中期,可获取道具“转移之魔镜”,在背包中或是直接按下 O 键使用,传送至回想房间。
通关主线之后,玩家可以拉动回想房间中的拉杆,解锁全部 H 场景。

拉动拉杆即可解锁全部 H 场景
色色场景介绍
H 场景
本作收录进回想房间的共有多达 66 个 H 场景,其中 27 个为战斗 H 事件或是战败后触发的事件,剩余均为战斗以外的其他事件。

一览回想房间,可直观感受到本作事件之多
战斗 H
在魔物图鉴里拥有爱心标识的敌人均可触发战斗 H 。
敌人在进行战斗 H 前往往会有一回合的准备动作,如种马的助跑、森林山怪的摩擦肉棒等。
此时其立绘上将会显示出蓝色的男性标识,部分敌人会体现为其他形式。
在此状态存续期间,敌人将有概率击倒克莉丝汀,这也会是玩家规避战斗 H 的最后机会。

克莉丝汀被击倒的姿势多种多样,此为其一
若在下回合前玩家没有击倒敌人或是尝试逃跑,则会进入当前敌人的战斗 H 场景。

虽不情愿,但仍萦绕着灼热吐息的激烈情事
一轮场景结束后,若克莉丝汀依然存活,则会进入数个回合的余韵阶段,动弹不得。

汩汩流出的体液、颤抖不已的身躯,共同诉说着方才性事的激烈
一段时间的休整过后,克莉丝汀才会重新投入战斗,此时再次触发战斗 H 可以看到不同的文字差分。
若是男性同伴在场的话?
在队伍中存在男性同伴的场合下,不仅可以与敌人发生战斗 H ,也能与在场的男性同伴发生关系。
与男性同伴进行战斗 H,需要克莉丝汀与该名同伴都处于发情状态中,这在前期需要借助敌人之手,而在通关主线后,同伴中的中年药剂师会自动习得技能“带有老头标记的媚药”,此时可主动使全队进入发情状态。
发情状态下,男角色可以使用辅助技一栏中带有爱心图标的特殊技能,邀请克莉丝汀发生关系。

在发出邀请后,克莉丝汀的立绘也会随之发生变化
克莉丝汀会在前两次技能时处于举棋不定的状态,随后在第三次时同意请求,每名男角色都拥有两种战斗 H 事件,需要依次触发,且只有第二次为插入事件。

同样拥有文字差分的男性同伴战斗 H
一轮 H 场景过后,若是三名男性再次同时使用 H 技能,还会根据发动次序的不同演化出三种不同的 4P 事件。

在 4P 盛会中始终扮演着导师角色的中年药剂师
在与同伴发生过关系的基础上,玩家操控的克莉丝汀还可以在后续流程中看到一些特殊的对话。

作为母亲,在洞悉孩子成长的同时,也有着相当前卫的理念
战败 H
部分敌人除了战斗中的 H 事件外,还允许玩家在战败后观看到后续的情景。
其中的大部分场景结束后会继续游戏并计入克莉丝汀的性经验中,个别则会回到事件开始前的位置,仅作为一种 BAD END 的 IF 线存在。

若在与施加诅咒的老人对峙时战败,将不再有人权可言
其余 H 事件
除此之外,本作还拥有许多可交互的 NPC 与个别支线任务,可以观看到克莉丝汀在战斗之外的色情场面。
包括牧场榨乳、作为一日代课老师教授生理知识、酒馆兔女郎兼职、因无力偿还借款被迫从事风俗业等等。

与男性客人的婚姻相谈
在从事风俗业这条篇幅较长且双线并行的事件中,玩家可以亲自扮演一位温柔的客人,在一次次来访中选择对话的分支选项,与克莉丝汀培育亲密关系,发现这位“战鬼”不为人知的纯情一面。

我的答案是 E :以上都是
发展到最后,还可以与她的挚友共度亲密时光,这些全都仰赖你的选择。

双人成行
看腻了卿卿我我,玩家也能够置身事外,以上帝视角旁观克莉丝汀接待另一位蛮横的客人,满足自身的施虐欲望。
怀孕系统
克莉丝汀在游戏流程中经历的所有本番事件都有一定概率使她受精,此时菜单立绘与战斗时的状态栏内都会附带一个受精卵图标。
若在受精状态下住店过夜或是在地图中的床铺上休息,便会加速受精卵分裂的进程并播放相应的 CG 。

分裂进行到这一步时,就离变成大肚婆不远啦
这之后快则两天,多则三四天,克莉丝汀的立绘便会呈现出孕肚状态,此时玩家可以选择去附近的诊所生产,或是在四下无人时于野外分娩,甚至可以不顾他人眼光,在城镇内当众产子。

是不小心还是故意的?
只要喜欢,玩家甚至可以在战斗过程中使用习得的生产技能,临危不惧、就地分娩,但要千万小心茵莫弗萨平原的腹击交袋鼠,它的重击会使克莉丝汀流产。

该说是勇敢还是无谋呢,大概是二者兼具吧
母子手账
与怀孕系统相辅相成的特殊功能,克莉丝汀在与不同种类的敌人发生 H 事件并怀孕生产后,其所产子嗣会被录入这本母子手账当中,共有 19 种不同的类型供玩家收集。
手账完备地记录了父母的职业、孩子出生时的体重以及分娩所花费的时间,同时还收录了克莉丝汀对于孩子的感想。

似乎并不存在生殖隔离的世界
《战鬼克莉丝汀》游戏心得与评价
剧情故事性
本作在维持了シコルスキー大佐一贯幽默基调的同时,其内里也着重描绘了主角克莉丝汀对过去亲手犯下的罪孽以及自身存在价值的内心纠葛。
故事上则承前启后,着眼于前作之外的世界,拓展了系列的世界观,为后续作品埋下伏线。
至于克莉丝汀的罪孽究竟为何,还请各位玩家亲自体验续作《Reminiscence》寻找答案。
游戏趣味性
本作拥有着充盈的主线内容、多样的可选装备以及丰富的支线任务,更不用说还有着相当的终盘后可玩内容,把量与质通通做到了近乎完美。
色色实用性
シコルスキー大佐的美术风格虽然不能称之为精致,但在美观欠佳之余有着十足的实用性,兼之以大量煽情的文本,以及部分配音的台词,足以令本作的实用性登峰造极。


