《巨龙征服者》剑圣徒弟的复仇冒险 JPRG 黄游

《巨龙征服者》剑圣徒弟的复仇冒险 JPRG 黄游

《巨龙征服者》是同人社团 BanameiR 出品的第三作,是一款传统的冒险类回合制 RPG。

本作承接前作《哥布林征服者》的世界观,讲述一个存在龙种幻想世界的冒险故事。

名为蕾莉的少女负剑出走,找寻曾经毁灭了自己的故乡、如今再度被目击的神秘黑龙,试图探明事件的真相。

本作创新地为普通攻击安排了三种架势,玩家可以在同一回合中多次出击积攒 TP,并依次触发不同的架势,消耗 TP 释放对应当前架势的剑技。每种架势与剑技都有不同的动画,战斗演出赏心悦目。

游戏的 H 事件则分为战斗 H 和其他 NPC 事件,在拥有多种差分的同时,得益于对女性角色丰满胴体的刻画以及细腻流畅的文笔,有着相当不错的实用性。

总体而言,《巨龙征服者》是一款相当面面俱到的优秀作品。

基于尺度考量,全文图片皆会在敏感部位以马赛克屏蔽,黄游内容纯属虚构,请勿代入现实


 

关于《巨龙征服者》

游戏信息卡

《巨龙征服者》(Dragon Conqueror)
🌐 界面语言:简中/日文/英文 🎙️ 无語音
Cover
银黄矩阵 - 本格黄游
银轴(X轴)
⏱️ 预估通关时间超过 10 小时
🎮 游戏性需要操作或选择
黄轴(Y轴)
🖼️ HCG 数量超过 30 组
🔓 H 全解锁方式有条件解锁
🎮 游戏类型
📅 发售年份
🖥️ H 演出形式
💻 運作设备
🛒 购买渠道
🔽 点击查看制作团队详情
🛠️ 制作团队
🏢 发行团队
📖 劇本
BanameiR
🎨 原畫/繪師
BanameiR
🎤 声优 (CV)
-
🎵 音乐
-
📥 资源下载

游戏介绍视频

游戏制作团队发布的《巨龙征服者》介绍视频

故事剧情

过去,漆黑的巨龙降临在蕾莉和父亲相依为命的家乡,与之相伴的还有一位神秘的吹笛人。

邻里们在顷刻间被化作沉默的石像,父亲也不知所踪,原本质朴但幸福的生活从此一去不返。

突如其来的变故

突如其来的变故

时光荏苒已是十五年后,其间蕾莉被有着“剑圣”之名的师父铃理香收养,作为未来的继任者过着训练与处理家务两点一线的平静生活。

一日晨练过后,蕾莉意外在报纸中得知黑龙再度被目击的消息。

真凶再现

真凶再现

在确定其就是当初毁灭了自己故乡凶手的当晚,蕾莉决心出走,踏上了探明真相的旅途。

游戏玩法简介

装备系统

《巨龙征服者》的装备系统一改前作《哥布林征服者》中仅能自定义饰品栏位的设计,本作的技能可通过升级自动习得。

同时也回归传统设计,开放武器和换装槽位,让饰品重返传统 RPG 游戏中增益性装备的行列。

本作的装备系统

本作的装备系统

由于本作并没有在数值上刻意刁难玩家,因此装备系统的深度其实比较有限。

尽管有着只有特定敌人才会掉落的稀有武器“煤灰长剑”,以及需要收集几件特殊素材才能在流程最后打造的终极武器“蕾莉之剑”等,大部分武器还是不免落入了水多加面、面多加水的窠臼。

大部分时间里,玩家只需要闭着眼睛挑选攻击力最高的武器即可,只有少数几场 BOSS 战有针对性配装的必要。

但令人感到惊喜的是,本作依然保留了每件装备的描述文本。

这些文本为世界观增色不少的同时,也使得玩家在与其他 NPC 同行时,能通过翻阅他们的装备列表,一窥这些角色的风采,见微知著,为这些本就生动的配角们补齐侧写。

师父铃理香在强悍、粗线条之余展露温情的一面

师父铃理香在强悍、粗线条之余展露温情一面

战斗系统

《巨龙征服者》独具一格的战斗系统,使其有别于其他传统回合制 RPG 游戏的玩法。

与前作相似但又不同,本作的主角蕾莉拥有天、中、地三种架势,只要 SP 足够就能在自己的回合内多次施展攻击。

每次攻击都会消耗 SP、积攒 TP,并轮换当前的架势。

TP 用来释放与架势相对应的剑技,每种剑技都会赋予主角强力的增益效果,是战斗的关键所在。

本作的战斗界面

本作的战斗界面

但需要注意的是,如果 SP 消耗殆尽,主角就会进入待机状态。

此时敌人将伺机而动,一件件剥光主角所穿的护甲。

当主角最终陷入赤身裸体的窘境时,就会触发特定的战斗 H 事件。

本作更注重战斗中的资源分配与循环。玩家通过合理分配 SP 进行普通攻击积攒 TP,从而释放强力的剑技,在一轮之中造成尽可能多的伤害,并在 SP 消耗殆尽前及时停止自己的回合,养精蓄锐。

与此同时,令人目不暇接的战斗动画也与这套循环系统相得益彰,每种架势与剑技都配有独特的动画演出,有从天而降、力劈华山的穿甲击,也有蹲伏至近乎贴地,以肉眼难以捕捉的速度闪转腾挪的地伏斩,不一而足。

选择多样且性能各异的剑技

选择多样且性能各异的剑技

魔物图鉴系统

玩家在游戏中遭遇过的魔物都会被录入图鉴当中,虽然大部分只是充当展开世界观之用,但也存在几条文本中带有对 H 事件的提示,或是对主线剧情中留白部分的补充。

可供玩家阅览的魔物图鉴

可供玩家阅览的魔物图鉴

全H场景解锁方式

主线流程中的所有 H 事件,都会在通关之后于回想屋内自动解锁,但部分通关后的事件则需要手动触发才会被录入,与之互动会给出提示。

部分无法自动解锁的事件会给出提示

部分无法自动解锁的事件会给出提示


 

色色场景介绍

H事件

本作一共存在两种类型的H事件,分别为:

  • 战斗 H 事件
  • 其他 H 事件

战斗 H 事件

如果玩家操控的主角在战斗中耗尽 SP,则会被敌人乘虚而入试图剥离外衣发生关系,身着常服的情况下主角共有铠甲、外衣、内衣三重屏障,其他外观类装备则更少。

耗尽 SP 后防具遭到破坏

耗尽 SP 后防具遭到破坏

防具遭到破坏后,战斗立绘也会发生变化

防具遭到破坏后,战斗立绘也会发生变化

一旦身上的衣物尽数脱落,全裸状态的主角再次耗尽 SP,则会直接进入战斗 H 环节,玩家也可以使用铠自爆技能自行一键脱下所有衣物。

全裸状态下耗尽 SP 进入战斗 H

全裸状态下耗尽 SP 进入战斗 H

除个别 BOSS 以外的几乎所有敌人都可以触发战斗 H,单个敌人首次进入战斗 H 和后续再次触发时还会有不同的文本差分。

频繁战败后被敌人羞辱的对话差分

频繁战败后被敌人羞辱的对话差分

战败不会导致游戏结束,主角会以全裸的姿态出现在当前地图的角落重整旗鼓。

战败之后

战败之后

值得一提的是,本作一共包含多达 28 种战斗 H 事件,可谓是花鸟鱼虫、飞禽走兽,无所不包,对偏好战斗 H 以及异种奸的玩家绝对称得上是一大福音。

你以为哥布林就是极限了吗?这里甚至还有海豚......

你以为哥布林就是极限了吗?这里甚至还有海豚……

其他 H 事件

除了种类丰富的战斗 H 之外,本作还有着丰富的其他类 H 事件,可在城镇或是其他地图中触发。

包括但不限于兔女郎赌场打工、兼职酒馆服务生、充当家庭教师、街头卖春、被轻浮男玩弄感情、自宅发电等等,每种都拥有丰富的差分。

在赌场扮作兔女郎打工

在赌场扮作兔女郎打工

在海滩接受男人的搭讪

在海滩接受男人的搭讪

主线外的附加事件

此外,本作还存在通关主线后才能触发的附加事件,包括医院待产、二选一的恋人支线以及其他 NPC 的 H 事件等。

其中与前作一脉相承的待产事件更是有着独立于流程之外的特殊玩法,在为期一年的待产中,玩家的活动区域会被局限在医院内,能够参加运动、去澡堂泡澡或是与其他孕妇一同交流,也会在生日等特殊日期触发相关事件。

随着孕期不断发展,玩家得以观察到不同时期主角生理和心理上的双重变化。

初入病院

初入病院

若是久居于此,或许还会发现医院不为人知的一面?

表面上一派祥和的病院,背地里却做着掮客生意

表面上一派祥和的病院,背地里却做着掮客生意

如果接受所谓“交流”的话

如果接受所谓“交流”的话

旅行记忆

玩家在菜单页面选择旅行记忆后,可以查看女主角蕾莉的 H 档案,包括但不限于 H 称号、经验次数、淫乱度、穴内状态以及对 H 事件的感想等,立绘的差分也会随着淫乱度的提升有所变化,不可谓不细致。

H 档案中的计数面板

H 档案中的计数面板

主角对 H 事件的感想

主角对 H 事件的感想

如果玩家操控的主角在游玩期间经历了诸如怀孕之类消耗大量时间的事件,最终还会反映在旅行记忆的年龄一栏中。

这点在两相比较之下尤为明显,没有经历过 H 事件的主角在完成主线时的年龄定格在 25 岁,而另一个存档中几乎触发了所有事件的主角通关时则已经来到 28 岁。

虚度 3 年光阴

虚度 3 年光阴

H 称号

玩家操控的主角在触发战败事件,或达成特定行为后就会获得 H 称号。

称号的种类相当丰富,玩家可以在装备栏中佩戴符合自身喜好的称号,这些称号会反映在旅行经历的 H 档案之中。

各式各样的 H 称号

各式各样的 H 称号

需要注意的是,一些称号需要在部分流程中仅出现一次的 BOSS 战中战败,抑或是仅能在主线的入狱期间获得。

甚至存在“纯洁的白百合”这样,需要将处女状态保持到荒地这张地图,一旦半途而废就永远与其失之交臂的称号,有志全收集的玩家需要提前备好功课。

获取条件苛刻的称号

获取条件苛刻的称号

《巨龙征服者》游戏心得及评价

剧情故事性

本作在《哥布林征服者》展露世界观冰山一角的的基础上,向玩家进一步揭开了这个广阔世界的真面目。

故事伊始吹笛人与黑龙的疑云,在带出主线剧情的同时又为玩家设置了悬念。

起初看似荒诞、轻松的氛围,也在流程末期收回伏笔后荡然无存,留给玩家的是一段残酷、无情,但又感人至深的冒险故事。

在知晓吹笛人的真相,破除笼罩在国家之上的阴云之后,女孩回到故事开始的地方,曾经被黑龙夺走的时光再度流转,新的生活才刚刚开始。

游戏趣味性

作为社团的第三作,《巨龙征服者》取精去糟,极大地丰富了游戏的可玩性,大到丰满的主线故事,小到每个路人角色的对话差分,无不体现着制作的用心。

色色实用性

事件的数量达 60 个之多,文本的撰写也极其用心,更不用提丰腴至极的女体刻画以及每个女性角色迥异的音效,本作的实用性绝对毋庸置疑。


 
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