
《影色渐染~阿斯林顿的妹神官~》是一款 NTR RPG,受害者是有神官、魅魔双属性的妹妹。尽管 NTR 浓度不足,但不论是文本还是 CG,下议院表示都非常满意,可以当成以男性视角的神官妹妹堕落 RPG。结局是与妹妹共度余生、放任妹妹当个小镇飞机杯或是……,一切出自你的选择。
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本文撰写日期为 2025/12/11,游戏游玩于 Steam 1.0.9 版本。当前版本还是有些许 bug 出现,不过体验完整故事是没问题的。不过游戏仍有些半成品味出现,包括有一个黄毛 NPC 暂时被移除了、有些 H 事件触发不了、不同阶段的女主角应该有不同的文本与配音,但现阶段不齐全,综合起来导致目前的游玩体验会有些剧情上的割裂感等等。
不过作者承诺后续会补上免费 DLC 来补齐应该有的内容,待游戏达成最终稳定板或是 DLC 稳定版后,若有需要会再修改或增加文章内容。
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基于尺度考量,全文图片皆会在敏感部位以马赛克屏蔽,黄游内容纯属虚构,请勿代入现实!
关于《影色渐染~阿斯林顿的妹神官~》
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游戏介绍视频
游戏製作团队发佈的《影色渐染~阿斯林顿的妹神官~》介绍视频
故事设置
自幼就不知道亲生父母是谁的青年罗伊德,某天在大雪纷飞的冬天被托莉娜的母亲于雪地中发现并带回家后,后续便被当作养子扶养,入住进了托莉娜家中。自那之后罗伊德便与养母及妹妹托莉娜在名为阿斯林顿的边境城镇里度过了一段罗伊德从未妄想过的美好童年。
但好景不常,托莉娜的母亲却在五年前因一场怪病而离世,只留下罗伊德与托莉娜相依为命。现在罗伊德平日以狩猎和合成术为业,托莉娜近期也刚从神学院毕业,结束住宿生活后回到家乡开始了见习神官的工作。正当他们二人都以为这种平静的生活能一直持续下去时,托莉娜却因为突然的怪病而倒下。
罗伊德这才知道托莉娜有着隐藏的魔族血脉,那份血脉因为感知到远古时期被封印在此处的魔王的气息而苏醒。现在托莉娜体内的人类血脉与魔族血脉产生冲突,罗伊德需优先专注在如何抑制和消除魔族血脉对托莉娜所带来的影响,否则托莉娜会持续往魔族的方向作转化。前者来说,可以通过圣水、魔法等外物缓解,或是保持托莉娜的心态平衡,并适当的满足托莉娜的「需求」;后者来说,需要想办法尽快在托莉娜被魔族血脉完全侵蚀之前,解除魔王的封印,并彻底消灭魔王。
就这样,兄妹俩以打倒魔王为目标的冒险正式展开。
角色介绍
罗伊德(名字可变更)
《影色渐染~阿斯林顿的妹神官~》的男主角,也是玩家主视角的人物。
罗伊德通过从养母兼师父那所学到的知识与技术完成各式的委托以维持生计。由于罗伊德是被托莉娜的妈妈收养并抚养长大的孤儿,因此对罗伊德来说,托莉娜跟自己的亲妹妹没两样,再加上自己潜意识中一直想回报养母的恩情,导致罗伊德对托莉娜有相当深的责任感。

罗伊德
托莉娜
《影色渐染~阿斯林顿的妹神官~》的女主角,罗伊德的义妹,个性乖巧内向,非常黏哥哥,也非常听哥哥的话,对罗伊德有着超出兄妹界限的感情。虽然有些不擅长应对陌生人,不过托莉娜仍然顺利地取得见习神官的资格。
继承魔族血脉的托莉娜依旧保持着少女的纯情,并持续与日渐高涨的魔族的情欲做对抗。托莉娜的魅魔化会随时间加深,如果哥哥没有适时满足托莉娜的「魔力需求」,当「魔力需求」涨到一定程度时,托莉娜对男性精气的渴望也会愈加强烈。

托莉娜
主要黄毛角色
马蒂亚斯
因某个契机而来到镇上寻找魔族的男人。盔甲华丽,随从众多,但言行很难让人将之视为圣骑士。据说是某个大贵族的次子,在王都有一些不好的流言。

马蒂亚斯
埃德加
运营商行的中年男性,从小见证兄妹二人的成长,性格圆滑,谁都不得罪,但偶尔似乎会经手一些危险品。本身为单身。

埃德加
哈罗德
吊儿郎当的卫兵,虽然有实力也头脑活跃但几乎不用在正事上,借着职务的方便满足自己的欲望,经常更换女人。

哈罗德
约书亚
教会附属孤儿院的孩子,是个没什么性相关知识的童贞,似乎正是对男女差异感到好奇的年纪,经常会对女生做恶作剧,让修女们很是头疼。

约书亚
玩法介绍
游戏目标
这是一款 RPG 类型的黄游,以打倒魔王为目标,兄妹两人所经历的冒险。
这部分可以查看任务系统,跟着标有「主线」的任务走,即可推进到结局,并无太多分歧点。
地图
游戏地图可分为城镇的西城区、北城区、东城区,以及城外的西方森林、日暮森林、雪山。
西城区与北城区治安较好,为玩家初始的可活动区域。
西城中有很多商品,当中有相当多种类的物资可以获取,如果懒得去城外刷,可以考虑直接于商城购买。有些事件无法在白天发生,有些商品无法在晚上获得,要留意一下时间段。西城区有一些支线剧情会在此展开,例如:杂货店、画师、按摩店等等。
北城区当中目前只有冒险者公会与教堂以及一开始的镇长家有相关事件。
东城区是治安最差的城区,会随着主线开放,城区内还有娼馆、贫民窟、恶德卫兵营等中世纪背景的要素。
离开城区后可以进入不同的野外地图,其中只有上午时段可以出城探险,黄昏和晚上则是结束冒险后整理情报,为妹妹补魔的时间。
魔力
魔力是托莉娜特有的资源,主要用于在战斗中施放各种强力法术,既能当个输出手攻击敌人,也能当个辅助,为哥哥提供增益效果。
魔力值在战斗之外,还能使用在技能页面制作重要合成素材「魔力触媒」。
魔力需求
由于托莉娜觉醒了魔族的血脉,魔力逐渐成为她的某种必需品。
每天晚上,托莉娜的魔力需求都会被动增长,而未使用完的魔力也会自然消散一部分。如果放着饥饿难耐的托莉娜不管,一两天或许还好,但当魔力需求数值越来越高时,魔力需求的增长速度也会越来越快。
因此,与哥哥进行魔力补给就显得十分重要。罗伊德可以将每天尚未消耗的精力通过接吻等方式全部输送给托莉娜,转化为等量的魔力,用于第二天的冒险,同时降低当前托莉娜的魔力需求。
一开始两人只能通过「接吻」补魔,随着托莉娜的魔力需求进一步上升,也会逐步解锁更多补魔方式。只不过要注意,若托莉娜长期在魔力需求高的情况下,即便这时进行的是与哥哥之间的纯爱补魔,也会适当推进托莉娜的觉醒进度!
托莉娜每天早晚都会因为最近发生的事情、或是根据昨晚与哥哥进行的亲密行为,与哥哥进行不同的对话,而「魔力需求」的高低正是影响这些日常交互的重要因素之一。
当托莉娜的魔力需求约 80 以上,当晚有机会触发各种夜游 H 事件。

觉醒值(上)与魔力需求(下)
觉醒值
如果任由托莉娜的魔力需求不断攀升的话,在夜晚的阿斯林顿中,托莉娜会偷偷去城中借由他人的「帮助」来满足身体的饥饿感。此类跟罗伊德以外的臭男人的补魔行为会在补魔结束后累积觉醒值。
而当觉醒值差不多达到 33% 左右,隔天早上托莉娜就会穿着清凉的衣装来叫你起床,进入觉醒阶段二,并清空觉醒值计量条。
至于觉醒阶段三的发生,差不多是在觉醒值达 80% 左右,有机会触发托莉娜的觉醒完成的剧情。
觉醒前后的托莉娜的剧情文本与配音大部分都截然不同,从软软的、没自信的、清纯的、让人充满保护欲的妹妹,转变成强大可靠的、直率的、「经验」丰富的雌小鬼属性的妹妹。
如果时间允许的话,相当推荐可以尝试看看两种不同的托莉娜的开局,会有完全不同的感受。不过不管是对哪种型态的托莉娜来说,对哥哥的爱都是不变的,这样就足够了❤️。

觉醒二阶段当天早晨

不同阶段的托莉娜
战斗系统
常见 RPG 的等级要素在本作中影响较小,武器升级所造成的宰制力更加明显。
战斗为回合制战斗,搭配「击破」机制。在敌人上方会显示当前的行动意图,可以将鼠标移过去图标上可以看到行动详情与附加状态。在敌人血条下方会有韧性值,当韧性值归零,敌人进入「气绝」状态,该回合无法动作且防御力下降。

战斗系统画面
当以偷袭的方式袭击地图中的小怪时,该战斗的第一回合会以敌方全体被「击破」的状态开始。
罗伊德与托莉娜有三种属性:
- HP:生命
- MP:精力(魔力)
- TP:行动值
要注意的是当 HP 或是 MP 归零时战斗就会失败。
当战斗失败时,托莉娜会在无意识中使用魔族的力量,将两人平安发送回到家中,不过这样做的代价是魔力需求会骤增 200 点(但实测下来有时魔力需求不会增加,不晓得具体的触发机制),因此在挑战强大敌人之前要特别注意自身的生命与精力状况。
- 每回合战斗开始时,罗伊德会将 5 点 MP 转化成 5 点 TP,这些 TP 可以做战术运用,不管是使用道具,或是直接使用武器技能攻击对手皆可自由安排。
- 相较于罗伊德每回合可以把 TP 用到归零,托莉娜虽然初始有 3 点 TP 可以做使用,但托莉娜一回合只有一动的空间。
有趣的是,玩家可以选择在同一回合内,让托莉娜「先使用道具再使用技能」,不过若是「先使用技能再使用道具」则是不可行的。因此在战斗中,若有使用道具的需求的话,会优先倾向让托莉娜来使用道具,会是比较不浪费罗伊德 TP 的方式。
虽然罗伊德可以装备的武器本身就够强力了,将装备强化到满级后,只靠罗伊德一个人也可以打完整篇故事。笔者目前玩过藏锋重剑与冒火直剑两套体系,皆是可以轻松通关。
不过尽管如此,托莉娜也是对作战有帮助的。托莉娜最常用于使用全体攻击技能清杂怪,或是做一些元素 buff 的叠加,例如使用道具「油火瓶」,再加上托莉娜自身的技能「暗祸」,即可形成最简单的增攻 buff。
此外托莉娜也可以担当输出手,也有中期 BOSS -瘟疫的聚合体所能得到的「净化审判」,是个高消耗、高回报的技能,详细入手方法可参考本文攻略段落的「其他补充」。
托莉娜在 MP 缺乏时,也可以使用技能「魔力透支」激发魔族之血透支当下可支配的魔力,迅速回复自身的 MP,但是这会使「魔力需求」迅速增加 150 点。若是纯爱玩家得要更加地注意这项技能的使用了,记得傍晚要为托莉娜补魔,不然的话阿斯林顿夜晚的小镇就会出现一位饥渴难耐的发情少女了。
任务系统
在北城区的冒险者公会中,时不时会出现可接取的任务。
有些任务可以让玩家了解其他 NPC 的故事,有些任务也提供不错的战利品。
不过因为现阶段感觉作者还没有做好全部的支线,导致在故事后期任务系统几乎等同虚设,或许等待 DLC 出产后才会比有较完善的任务系统出现。

冒险者公会委托

任务列表
《影色渐染~阿斯林顿的妹神官~》色色场景介绍
日与夜的平衡!体力与魔力需求的管理!你能满足今晚的妹妹吗?
由于魔族血脉的影响,托莉娜需要他人的精气来抑制身体日渐上涨的魔力需求,并在色色行为中恢复魔力。
在寻找与讨伐魔王的过程中,罗伊德在探索时需要消耗精力来面对每一场战斗,傍晚回家又需要通过精力帮托莉娜补魔。
如何分配应用在战斗中精力与献给托莉娜的精力,就是每位哥哥最大的课题了。

哥哥又可爱又可口的肉棒
由于托莉娜先前差点吸死哥哥,所以导致后续托莉娜不太敢尽情地向哥哥求取精力,并表达托莉娜自身内心对罗伊德的真实想法。毕竟善良的托莉娜会心想这终究是自己的血脉所导致的问题,不应该给哥哥添更多麻烦,也不应该让哥哥一起承担魔族血脉的罪孽。(太让人感动了,托莉娜酱 QQ)
因此如果罗伊德在白天消耗的精力过多,导致在傍晚的补魔中无法进行补魔,或是补魔时的精力量无法满足托莉娜的魔力需求的话,托莉娜都会选择默默接受。但当到了夜晚,被魔族血脉影响的身体在魔力需求极高的情况下,无法满足的饥饿感还是会让托莉娜控制不了自身的本能,不得不偷偷跑出去寻找其他精力来源。
虽然讲的那么可怕,不过基本上只要控制好托莉娜每天的魔力需求,并每天补魔,也不要接受一些奇怪的任务,托莉娜是压根不会被其他臭男人碰到一根寒毛的。在这一部游戏中挑战纯爱结局来说,只要自己不作死是不会有任何风险的。
不过这样一来,若要触发他人的 H 事件,游戏本质很容易变成是主动送头,与前作《Nebel Geisterjäger~ 零号羔羊》的黄毛主动进攻型的玩法有明显差异。
托莉娜不管在个性或身体都很柔软的,又那么爱你的情况下,补魔吃的不满足又不敢向你渴求更多,凡事都为哥哥着想的可爱妹妹,要主动把妹妹推出去送,实在是十分沉重、有罪恶感的一件事呀!

快点来侵犯托莉娜啊哥哥…
H 事件种类
不同于之前的作品,这次作者 BBQ 大好き尝试以多位黄毛角色来安排 H事件。
夜间对抗不再是玩家与黄毛之间捉迷藏的被动应对、疲于奔命,而是更注重事前的预防和体力规划。
H 事件大致上可分为:
- 事后的结晶搜集 H 事件
- 罗伊德与托莉娜双视角的 H 事件
- 事件当下直接以托莉娜视角参与的 H 事件

H 事件
事后的记忆结晶 H 事件
『这是……谁的痕迹?谁的记忆?』
罗伊德使用的合成术亦能通过物品,来窥探主人模糊的记忆,平常只不过是用来寻找失物主人的技能。
但近来,罗伊德在街道上开始会捡到破碎的女性衣物、满是液体的发丝,罗伊德不自觉地就会将合成术用在它们之上,而所窥探到的是理应陌生不过的娇声媚叫、扭腰求欢。那到底是谁的记忆呢?在这阿斯林顿还会找到更多如此淫秽堕落的痕迹吗?
当托莉娜当晚的魔力需求高时,体感约 80 以上有机会触发夜游。
当夜游事件触发时,罗伊德会被声音吵醒,并起床察看却发现托莉娜正在乖乖地睡觉,不过怎么被子有点乱?这时至夜晚的阿斯林顿逛逛,有机会发现掉落于地上的不明道具,将捡到的该道具拿回合成工房并与「魔力触媒」合成为记忆结晶后,罗伊德便可以查看物品主人模糊的记忆。后续只要在背包中使用该记忆结晶后,即可直接观看当时发生的事件。

夜游
在城镇探索中,有时也会发现地上会有亮晶晶的掉落物,此类事件一样需在拾起该道具后,使用家中的合成台将该掉落物与「魔力触媒」合成,即可得到该事件的记忆结晶。

记忆结晶事件掉落物
其他 H 事件
部分 H 事件会直接由托莉娜视角呈现,如西城区的画家委托事件、冒险者工会的柜台打工事件等等。
另有少数事件会有罗伊德与托莉娜双视角呈现,如按摩店事件与王子宅的妹妹供餐事件。此类事件首次触发时会以罗伊德视角演出,后续可以到回忆房中观看在托莉娜视角又遭遇了什么样的故事。

罗伊德(左)与托莉娜(右)双视角的事件
H Status 与解锁条件
RPG 黄游怎么可以少了这类的状态计数器呢?如果要说除了色色 CG 外最色情的一张图片的话,那肯定非这类型三点不漏,但却让人有各种遐想的 H Status 莫属了,这次的 H Status 一样会显示实时的小穴精液残留,努力尝试满(灌)足(满)托莉娜吧!

H Status-当前魔力需求与其他信息

H Status-各黄毛魔力补充次数与补充总量

H Status-性交次数与腔内状况
H Status 中蓝背景为缺省打开的信息,会显示与哥哥相关的 H 行为计数与魔力获取信息。
H Status 中紫背景为需要获得特殊道具-水晶手链才会开放的信息,会显示托莉娜与各个黄毛相关的 H 行为计数与魔力获取信息。
水晶手链是古时用来追捕与监视魔族的道具,玩家可以通过水晶手链查看托莉娜的觉醒进度。
在地图中捡到水晶手链的升级版,可以解锁 H Status 的更多信息,以下为水晶手链的获取途径:
- 水晶手链 LV0:于序章中自动获取。
- 水晶手链 LV1:西方树林左下角的宝箱。

水晶手链 LV1
- 水晶手链 LV2:日暮森林地下室,图书馆中的暗门内的宝箱

水晶手链 LV2
- 水晶手链 LV3:东城区偷「星彩红宝石」任务的仓库,里面的宝箱

水晶手链 LV3
- 水晶手链 LV4:北部雪山区域的火山地区,最后一张地图前的宝箱

水晶手链 LV4
其他还有两个红色宝箱应该是给走不同路线的玩家一样可以获取水晶手链的其他途径,一个在东城区娼馆的温泉中、以及最后的地图-魔王城的右侧关卡途中可以找到。
当捡到重复的水晶手链时,会转换成武器升级道具-努力的结晶。因此应该可以在这六个宝箱之中,挑其中的四个获取水晶手链即可。

水晶手链其他获取途径-1 娼馆温泉

水晶手链其他获取途径-2 魔王城右路
四大黄毛的H事件简介
- 马蒂亚斯:进入王子线才可以触发马蒂亚斯的H事件,详细可观看本文后面段落的攻略部分。
- 埃德加:罗伊德将晶穗草卖给埃德加后,当夜晚托莉娜魔力需求高时,有机会触发埃德加的第一段 H 事件。之后罗伊德持续在埃德加商店卖出更多晶穗草,埃德加在后来找到了可以定期获取晶穗草的方法。在这之后埃德加商店前方会不时堆积起要运往王都的晶穗草货物,协助运货的话可以赚钱,但如果不常运货导致晶穗草货物堆积起来的话,托莉娜在夜晚魔力需求高时,是会被成堆的货物吸引过去的……
- 哈罗德:于东区旅馆过夜时,会依序触发哈罗德相关事件。
- 约书亚:托莉娜觉醒三阶段时,至教堂进行侍奉服务。
全 HCG 解锁条件
通关任意结局后,可至回想房找白毛 NPC 即可打开全 CG。

全 CG 解锁地点
《影色渐染~阿斯林顿的妹神官~》攻略
***** 攻略部分涉及严重据透,会介意影响自身剧情体验者请斟酌观看 *****
主线流程
- 主线-寻找线索 -> 序章结束后先跟随任务指示,向小镇NPC打个招呼
(认识潜在黄毛)。前往西方森林 -> 调查矿井的异动 -> 击败地下墓地BOSS -> 前往东城区。 - 主线-日暮森林 -> 先跟恶德商人打交道获得火焰放射瓶的材料(此处有 NTR 分支) -> 前往日暮森林 -> 击败森林 BOSS。
- 主线-遗迹 -> 探索遗迹 -> 击败遗迹 BOSS -> 获得星盘。
- 主线-星之彩 -> 先跟恶德商人打听情报 -> 为了获得星彩红宝石,与赌场老板交易 -> 跟恶德商人讨论对策(此处有多种 NTR 分支)(可以乖乖花钱买、可以用偷的、偷失败也可以去赌场打工还钱,若选择用偷的也有是否使用特殊道具的两条线。若要体验多种路线,推荐可以在此处先存盘) -> 完成烁彩星盘 -> 前往雪山山顶。
- 主线-直到世界的尽头 -> 往雪山山顶前进,寻找前往魔王城的方法 -> 击败雪山BOSS -> 启动设备,前往魔王城 -> 完成两个魔王城试炼(详见下方说明) -> 打败魔王城左右门神 -> 打败尾王 -> Ending。
魔王城试炼
于废矿坑、森林遗迹、雪山、火山内都有旧神殿,也就是紫色的雾门。
从任意两个试炼点获得「魔血结晶」,与雪山 BOSS 身上获得的「扭曲集聚物」合成,即可获得攻克魔王城所需的钥匙「魔血晶钥」。

魔王城试炼入口
这四区的魔王城试炼实在是非常搞人心态,笔者根据自身攻略时的烦躁感做评比,推荐攻略优先度为:雪山试炼 > 废矿坑试炼 > 森林遗迹试炼 > 火山试炼。
以下简介各试炼地区特色:
废矿坑(烦躁指数3/5)
总之就是三种颜色的发送门一直跳来跳去,跳到试炼 BOSS 面前后,将其击败就完成试炼了。
笔者其实在试炼中也是在暴力破解(乱跳),对记忆力有自信的玩家可以尝试优先挑战。

废矿坑试炼
森林遗迹(烦躁指数4/5)
利用地图机关-石巨人来将地图上的机关安排好,让兄妹俩可以徒步通过。试炼算简单,不过一下左侧、一下右侧的跑图实在是很烦躁,再加上试炼后面还有考验反应的移动方块,这些移动方块的碰撞箱又很迷,有时明明踩在方块上面,却判定掉下去,导致挑战要重来。

森林遗迹试炼
火山(烦躁指数5/5)
只能说这区真的生人勿近。机关都是运输带任务,共分两类。
前面几区为运输角色,若开错机关角色会在绕一圈后回到原地,这部分没什么困难点,机关通常可以在错过几次后马上破解,烦躁的是后面的区域。
最后一区为运输道具到玩家面前,在运输途中有各种机关会把你要的道具打掉,玩家要预测陷阱会在何时生效,重点是机关超级长,有够不友善。

火山试炼
雪山(烦躁指数2/5)
试炼为益智小游戏,要在不触发相同格子的情况下,滑过全部的格子,单次移动时只能选择一个方向移动直到撞到地板机关或是障碍物来停止。
挑战本身(应该)不算难,若是想破头也解不出来的玩家,也可以触碰关卡内的机关,以此消耗托莉娜的魔力进行提示或跳关。这关的烦躁点在于地图很大但很空,浪费时间走超多路。

雪山试炼
王子线
王子线-简介与支线打开方式
王子线是一条脱离主线之外的大支线剧情,因为某些缘故而来到阿斯林顿的马蒂亚斯在事件中「邀请」兄妹俩进入其领地,一同为解决魔王的课题做研究,至此罗伊德与马蒂亚斯的隐奸攻防战正式展开。
进入王子线的最大的好处来说,可以在解读到一定进度后,跳过魔王城试炼所得到的碎片的繁琐过程,直接合成能够进入魔王城的钥匙。在特定条件下也可以替托莉娜拿到女仆装,为托莉娜增加一份又可爱又色情的装扮,也可以欣赏到更多托莉娜的色色CG。
不过如果玩家选择纯爱通关,正常纯爱游玩的话是势必碰不到王子线的,王子线前置需求为托莉娜为觉醒阶段二,也就是托莉娜至少被路人口爆过。

王子线专属的女仆装
在托莉娜当前为觉醒阶段二,且先前未曾抵达过魔王城,那么在城外探索结束回城后,有机会触发遇到马蒂亚斯一行人的事件与一场战斗。
若该场战斗胜利则本周目的王子线结束;若该场战斗失败后,于事件当下倒不会有任何事情发生。不过在这之后,如果托莉娜再次于晚上夜游的话,就会触发进入王子别墅的事件。
对罗伊德与托莉娜而言,于别墅中生活有如身处敌方阵营里,先不论马蒂亚斯到底有什么目的,屋子的女仆都是马蒂亚斯的人,因此可以知道的是,这里只有罗伊德自己跟托莉娜是可以信任的。
于先前的王子战中可以知晓,这些女仆也不是简单的角色。因此入住期间罗伊德只能更加地注意托莉娜的情况以及与女仆们多多打好关系,想办法与托莉娜一起平安走出这个让妹妹感到不安的地方。
王子线-目标
在王子线中,兄妹俩不是去度假的,若想回归主线、通关正常流程的游戏,需要在被困在马蒂亚斯别墅的期间,进行文献解读,找到魔王城钥匙的线索。
或是想办法推翻马蒂亚斯,再次挑战马蒂亚斯并战胜他。
王子线-调查度
通过马蒂亚斯与托莉娜进行的文献解读、或是远征调查时,均会增加一定程度的调查度,随着调查度的增加,马蒂亚斯会在某天饭桌上跟兄妹俩分享找到钥匙的进度,总计四个碎片。
当四个碎片搜集完成后,接着应该是大家一起齐心协力前往讨伐魔王的剧情才对,应该是这样才对,没想到…

文献解读
王子线-侵蚀度
马蒂亚斯利用托莉娜需要精气这个点来去下手,分阶段使托莉娜一步一步堕落。托莉娜 4 个阶段的侵蚀程度来说,
- 侵蚀阶段 0:此时托莉娜仍不知道马蒂亚斯的真面目,马蒂亚斯也没碰过托莉娜。
- 侵蚀阶段 1:在黄昏时段,让托莉娜与马蒂亚斯独处,触发「欢迎仪式」后。托莉娜已经得知马蒂亚斯的真面目。此阶段的托莉娜因为先前被迫吸收过马蒂亚斯施加诅咒的精气,该诅咒会逐渐同化自身体内原本的魔力。只要这样诅咒存在,托莉娜就无法从别人身上获取精气。渐渐无法从罗伊德身上获得精气的托莉娜,即使十分渴望精气,但也不可能主动向马蒂亚斯开口。而马蒂亚斯则是以「命令」为由,提供托莉娜一个持续吸收他的精气的完美理由,以此逐渐侵蚀托莉娜的身心。

侵蚀阶段 1
- 侵蚀阶段 2:托莉娜第一次主动接受马蒂亚斯的精气,并和他做爱了……。马蒂亚斯的侵蚀进一步加深,托莉娜此阶段通常是嘴上说不要但身体却很诚实地接受的阶段,托莉娜也知道自己已经快要离不开马蒂亚斯这根只会对魔族发情的肉棒了。白天常常会看到欲求不满的托莉娜偷偷前往别的女仆的房间或马蒂亚斯房间外偷看、偷听马蒂亚斯与其他人激烈的做爱,下午也是常常与马蒂亚斯两人共同「解读」,并且一同「解读」到早上。

侵蚀阶段 2
- 侵蚀阶段 3:女仆阶段。在某天半夜走廊的逆火车便当后,托莉娜身体已无法逃离马蒂亚斯了。在这之后, 经常能看到成为女仆的托莉娜在马蒂亚斯的房间内出现,早上也越不常看到托莉娜来迎接罗伊德起床了,反而罗伊德还要去托莉娜房间或是马蒂亚斯房间找他……

侵蚀阶段 3
- 侵蚀阶段 4:专属女仆阶段。托莉娜身心已无法逃离马蒂亚斯了,已经完全变成他的专属飞机杯了……

侵蚀阶段 4
王子线-守护托莉娜
在王子线中如果想要完全的守护托莉娜不被马蒂亚斯碰过其实也不算难事。
首先要知道的是,在别墅中可以用 SL 的技巧(存盘与读档),通过 SL 可以重新骰出下个阶段的马蒂亚斯行动模式。比方说,如果看到黄昏时马蒂亚斯在跟托莉娜一起解读,如果在不想使用夕暮梦砂的形况下,也可以利用 SL 大法,重新读取在当天白天的文件,以此刷新马蒂亚斯的行动模式。
在女仆任务所获得的女仆点可以拿来跟黄昏、晚上待命在罗伊德房间的女仆兑换帝国之泪,并用该道具制作能够缓和魔族血脉的活性化的夕暮梦砂为托莉娜举行仪式。不过虽然夕暮梦砂在剧情里说的好像很厉害,实际上好像只是用来把托莉娜从马蒂亚斯身边拉开的道具而已。
另外也有一说是,当晚只要罗伊德协助托莉娜补魔,那托莉娜的侵蚀阶段在当晚就不会转至下一阶段。
在一开始入宅,也就是侵蚀阶段 0 的时候,罗伊德只需要在每天黄昏时去数据室查看马蒂亚斯是不是跟托莉娜在一起,如果是的话就用夕暮梦砂为托莉娜举行仪式;如果两人不在一起,则一天又平安度过了,只需要在晚上替托莉娜补魔就行。由于在侵蚀阶段 0 的时候只会触发这个 H 事件,因此相当好掌握,应该不会有意外发生。
如果在此情况下却在浴场捡到「女装睡衣」,哥哥们也别紧张,那是托莉娜按捺不住燥热感,在房间自我发电啦。只要在侵蚀阶段 0 的时候,不要在黄昏时段让马蒂亚斯跟托莉娜独处,那托莉娜就不可能被马蒂亚斯动到,请各位变态哥哥放心。

欲求不满、自我发电的托莉娜
不过若是在侵蚀阶段 1 之后,托莉娜因为被马蒂亚斯的魔力污染了,无法从其他人身上获取精气。因此在这阶段开始就相当危险了,马蒂亚斯在每天四个时段皆有可能进攻,照三餐持续用魔力污染托莉娜。
如果玩家还有回归主线并打倒魔王的打算,那就得要尽快完成女仆任务并推翻王子,因为从现在开始,托莉娜的堕落是很难踩住煞车了,堕落速度跟滚雪球一样快、一样离谱。玩家在此阶段能做的也只有在黄昏为托莉娜举行仪式或是持续 SL,尽量减缓托莉娜的堕落速度,否则容易被马蒂亚斯组出一套晚上+深夜时段的 H 组合拳,这样下去过没多久你就能看到托莉娜穿着女仆装出现在你面前了。

魔力污染
其实魔力污染也是可以解除的,只要将被马蒂亚斯污染的魔力消耗殆尽,托莉娜身上的魔力污染就会解除了。
后续罗伊德于别墅中再帮托莉娜补魔时,托莉娜也可以正常吸取哥哥的新鲜魔力,不会有像之前被魔力污染时吸不到罗伊德魔力的情况发生。
作者这机制也藏太深,玩了一个月没人发现,还是作者自己刚好提到的。
不过没人发现也不奇怪,毕竟大家都想着要赶紧从别墅跑路,谁还会在入住别墅后出去打怪消耗魔力啦……
王子线-别墅的秘密-女仆任务与推翻王子
在王子线中,与女仆们的相处在王子线中是很大的突破口,不仅可以了解更加完整的故事,也可以在与马蒂亚斯的最终战中能够取得先机。因此培养与女仆的好感度是很重要的一环,而其中破局的关键在「米娅」。
女仆任务可以通过在白天、中午两时段协助女仆们工作,或是在黄昏完成女仆委托。在女仆任务完成后可以获得女仆点,女仆点可以用来与当天于房内待命的女仆兑换帝国之泪或是其他道具。
王子线重要任务-天际的蔚蓝不可触碰
(以下流程的游玩情况为每时段都解女仆任务的情况,若事件没触发的话,有可能是与女仆点需求不够,请再多做一些女仆任务)
米娅会在入住后的第三天黄昏向罗伊德搭话,并向罗伊德索取一个夕暮梦砂,交付后米娅会给罗伊德一个相当稀有的魔力结晶并可以向米娅提一个问题。完成任务的几天后,会触发下一段剧情。
在那之后的某天,米娅突然给罗伊德一个奇怪的配方,一样请罗伊德帮忙合成。虽然觉得有点奇怪,不过罗伊德还是帮忙合成了这个不知名的合成品。交付给米娅后获得到无暇的灰琥珀。
在得到无暇的灰琥珀后,在自己的房间睡觉到下一个时段,这时会听到米娅会急忙的找你求救。在这求救事件后,米娅会道出这别墅中所有的秘密,包括魔族的奴隶契约、马蒂亚斯的目的、米娅的幻术与艾娃的能力,以及马蒂亚斯手上「神器」的真相。

别墅的秘密
在当初的夜游事件中,马蒂亚斯对托莉娜设了局,让托莉娜以为自己因为吸收精气的因素把人给吸干、吸死了。但其实真相是…….被吸的对象是马蒂亚斯的女仆幻化而成的,自然也没有人伤亡。马蒂亚斯此行的目的就是为了夺取托莉娜。
托莉娜虽然在补魔过程中也有发觉「这个人的精气很浓郁且明显知道怎么给别人精气」绝对很奇怪,但被饥饿感冲昏头的托莉娜也没办法想那么多,谁叫杂鱼哥哥太杂鱼了,才会让托莉娜老是欲求不满,需要走上半夜找人吸收精气的道路。
后续马蒂亚斯出现,完美的演了一出自导自演的戏码,替托莉娜解场并提出可以替托莉娜解决此事,但以不能再放任托莉娜夜间出来防止悲剧再发生为由,要求托莉娜入住至马蒂亚斯的别墅中加以控制。
马蒂亚斯最终战
利用帮助米娅后剩余的三个灰琥珀的碎片,用一样的方法合成出朝阳梦砂,替其他三个女仆作法,为之后到来的马蒂亚斯最终战做准备。(不过其实就算不作法,直接海扁马蒂也斯也是可行的,马蒂亚斯真的很杂鱼,不会太难攻略。)
马蒂亚斯最终战基本上有四种大分支:「托莉娜是否穿着女仆装」以及「战胜或战败」。其他小分支如托莉娜完全没被马蒂亚斯碰过,也就是侵蚀阶段0也有不同的剧情,不过就是一些文本上的差异而已,就不额外讨论了,有兴趣者可以自行体验。战胜后兄妹俩正式道别这杂鱼王子,回到属于两人的爱的小屋,也可以顺便解救别墅内的女仆们,真是可喜可贺。
至此,王子线结束。

马蒂亚斯最终战
基本上全力解女仆线,大概一周内就可以推翻马蒂亚斯了,这时就算完全放生托莉娜也还不会到达侵蚀阶段 3,不用太担心托莉娜的心离你而去。最后让我嘴砲一下这杂鱼王子,除了是畜生外,结果也是没料仔,没了女仆的帮忙就是个没用的垃圾。
结局一览与条件
在《影色渐染~阿斯林顿的妹神官~》中总共有 5 种结局,其中王子线是有独立于主线剧情的结局的,而且有 2 个,就可以知道王子支线也占了剧情相当大的占比,只能说不放进去主线剧情中实在太可惜了。
- 结局A-「平凡的每一天」,托莉娜未进入觉醒阶段三,并被罗伊德以外的人夺走处女,并通关结局。
- 结局B-「阿斯林顿的妹神官」,托莉娜未进入觉醒阶段三,处女通关或是由罗伊德破处,并通关结局。
- 结局C-「妹魔王,诞生」,托莉娜进入觉醒阶段三,并通关结局。
- 王子线结局A-「兄妹的牢笼」,于王子线中,托莉娜未达侵蚀阶段 3,且在王子最终战中战败,触发王子线结局A,游戏结束。
- 王子线结局B-「幸福的形状」,于王子线中,托莉娜达侵蚀阶段 3,且在王子最终战中战败,或是托莉娜达侵蚀阶段 4 之后的隔天早上,触发王子线结局B,游戏结束。警告,王子线结局B是真的痛彻心扉,已有多位刚入坑NTR题材的新手、或是防御力不够高的玩家严重破防,请自己评估是否观看此结局。

「阿斯林顿的妹神官」
其他补充
1.在完全纯爱路线中,为什么托莉娜只跟我亲吻而已,如何触发托莉娜亲吻以外的事件?
纯爱 CG 共有四段,亲吻 -> 乳交 -> 口交 -> 做爱。
当现在只能跟托莉娜接吻时,想要触发下一段的纯爱事件的话,需要适时的让托莉娜的「魔力需求」提高,也就是不要每一个黄昏都跟托莉娜亲吻。这样托莉娜才会呈现饥渴难耐的样子,进而触发下一段的乳交事件。若想触发口交也是一样,以此类推。不过这样做会有「魔力需求」没控制好的风险,记得要时常存盘,避免可爱的妹妹被外面的臭男人得手了。
另外,纯爱的本番好像要将主线进度推到到达雪山的小屋中,之后回家帮托莉娜补魔时,选择口交后有机会触发。
2.在与日暮森林中的遗迹 BOSS 决战时,有一段隐藏的托莉娜的特殊剧情。
当罗伊德的 HP 或者 MP 在与 BOSS 的战斗过程中归零时,会触发该特殊剧情。在此剧情中托莉娜可以获得新的力量「净化审判」。「净化审判」的伤害倍率极高,体感伤害是托莉娜「元素强度」数值的 20 ~ 40 倍左右。经测试,在「元素强度」参考数值为 300 左右,三阶段托莉娜开局的游玩过程中,所有的地图小怪、小 BOSS、最终 BOSS,每一个敌人都是一发「净化审判」即可秒杀,而整个故事中的结局前的尾王需要吃到两下才会阵亡。虽然需要消耗托莉娜 80 MP,不过伤害是可以期待的,对于三阶段的托莉娜来说由于本身的白值够高,基本上可以算是秒天、秒地、秒空气的强大技能,不过即使是一二阶段的托莉娜也是能有不错的发挥的。

特殊技能-净化审判
3.教会委托-慈善活动只有在周二及周五开放。
《影色渐染~阿斯林顿的妹神官~》游戏心得及评价
一如既往的,BBQ 大好き出品的游戏就像鲨鱼社一样,总是有些新鲜的机制出现。

哥哥不想再多看看托莉娜的胸部吗
相较 BBQ 另一作畅销作《Nebel Geisterjäger~ 第零羔羊》来说,这次《妹神官》的 NTR 感相对较薄弱一些,前者女方身分一个为可靠的女友,后者则是很喜欢哥哥、各方面来说都软趴趴的义妹。
延伸阅读:《Nebel Geisterjäger~ 零号羔羊》在寝取黄游挑战纯爱
Nebel 于叙事中已表明两人是相亲相爱的恋人;而《妹神官》的角色带入感,比较像是大哥哥带着一个需要照顾的妹妹一起闯江湖。又因为哥哥至始自终都是一棵神木,只会复诵着诸如「我要替母亲照顾好托莉娜」之类的话,一点都不懂托莉娜的心意。唯一只有在真结局(及部分坏结局)时,才真正表露自己对托莉娜的感情,这次终于不是将托莉娜视作妹妹,而是视作一位女性了。因此角色设置上的不同就注定最终取得的 NTR 感不会太多了,题外话两个作品中男主的木头程度也是《妹神官》的哥哥较为神木。
本作王子真的是人渣,人物塑造可说是非常成功,比前作 Nebel 的黄毛还更令人厌恶。前作黄毛充其量只是馋女下属身子、玩玩人家,当个免费砲友的概念而已。反观王子在剧情中有十分重的掠夺感,不仅把身边的女仆当作物品那般对待,对托莉娜而言又另外挑拨了兄妹间的感情,并总是魔族魔族的称托莉娜。谁准你叫我可爱的妹妹魔族了 QQ,畜生!
另外就是这个社团一直以来的特色,隐奸感。《妹神官》的隐奸感其实是非常弱的,或者说只有少数事件有,如按摩店与王子宅。其他 H 事件当玩家发现的时候都是事后了,没有与黄毛对抗的感觉,大多情况都是玩家自己主动把托莉娜推出去送。
另外就是《妹神官》有点半成品感,像任务系统顶多前中期会碰到,后期就完全没卵用。地图也是有半成品感,地图做那么大,很多地方却只使用一次,例如初期提交蜘蛛战利品的训练场旁的绿房子。还有一些根本意义不明的地方,如北区餐馆、西区酒馆、西区魔女道具屋,很多地方都是有能放更多剧情的地方。目前这样来说,这样会让人感觉「喔,就这样喔」的感想出现,只能说相当可惜,只能希望 DLC 有补充完毕的计划,等待并怀抱着希望吧…
不过这些小抱怨纯属笔者自己期待越大、伤害越大的嘴砲,撇除这些小抱怨不谈,《妹神官》在众多小黄游中,笔者认为也是 Tier 1 等级的,相当推荐入手体验《妹神官》的故事。
剧情故事性
剧情方面是相当王道的 RPG 类型游戏,兄妹俩在剧情之初遇到变故,并得知一切可能跟即将苏醒的魔王有关。因此为了解决这件事情而踏上旅途的兄妹俩,在旅途中遇到许多肖想这具色情身体的各种色男人(我也…)的冒险故事。

魅魔托莉娜降临<3
本身性格跟那两颗用双手都难以掌握的大大大胸部都十分软软的托莉娜,实在是十分让人有保护欲的角色。神官跟魅魔两种属性的叠加在里界应该算是常见的要素了,但这么有保护欲的角色笔者还真对其他游戏没什么印象。或许是因为这是男主视角的题材的缘故吧,不然大多这种属性的清纯妹纸在女主视角游戏中,通常笔者我只想赶紧把他推出去送头 XD。
不过《妹神官》的主题比起 NTR RPG,感觉更像是神官堕落 RPG,因为男主角的存在感实在是太低了,男方对感情线的描述几乎没有,导致没什么 NTR 感,有感受到的只有没照顾好妹妹的责任感与罪恶感。
游戏趣味性
游戏不用农等,主线直直冲就行,路上捡的各种道具、配上一把强化到满的武器,基本上就够玩家顺利通关了,难度算简单,各结局的触发也没太多复杂限制。

真的很色情<3
只是现版本对手动触发全 CG 玩家来说相当痛苦,因为已触发的回忆室剧情无法共享在其他存盘,因此若要完成手打全 CG,至少需要完成 7 周目的存盘,想想就累…不知道未来会不会改善。
不过后期魔王城试炼那边真的不好玩 = =,你说有人不喜欢慢步调的黄游我可以理解,有些玩家确实是速食玩家,玩个拔作色色射射就完事。但到底谁喜欢这样的左右跑图(对,说的就是你,森林遗迹试炼),地图做那么大就算了,但也太空了吧,没有奖励机制,只有藏在大迷宫中的小入口,给人感觉就是耗费时间的设计而已。《妹神官》其他主支线部分,步调、节奏都很棒,但魔王城试炼真的不得不给差评,你可以安排大地图,但角色走路能快点吗 QQ。
最后就是除了打着 Nebel 夜模式招牌的王子线,其它黄毛们几乎没有主动性,都是哥哥事前放生妹妹,导致妹妹被黄毛得手,事后再去捡道具而已。而唯一有这样机制的马蒂亚斯在别墅中的行动,也可以说是在玩家有意安排的情况下,先让托莉娜进入侵蚀阶段 1,才会有 Nebel 夜模式的玩法出现。只能说这部分没能做的更大相当可惜,原先还蛮期待再现这种玩法的说。
色色实用性
这次委托的主要画师鶸虫 wolm 所呈现的托莉娜也是超级实用,尤其是那光影实在顶级。
你可以说《妹神官》的 bug 一堆,标榜 NTR 游戏却没 NTR 感等等,但你绝对不会说托莉娜「不实用」,个性软软的托莉娜实在让人很想欺负她。尤其是托莉娜的身形十分娇小,用逆火车便当体位的时候,轻轻松松就抱起来的样子,看起来就跟抱着一个可可爱爱的飞机杯没两样,托莉娜任人宰割完全没有反抗空间,我也好想这样把他抱起来 ///w///,实在是色气到笔者这边文章写着写着又硬了= = 几天下来快被这个小恶魔榨干了……最后附上可口美味的火车便当,结束这回合的分享。

逆火车便当
制作与发行团队介绍
制作团队
《影色渐染~阿斯林顿的妹神官~》由「BBQ大好き」制作。
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发行团队
《影色渐染~阿斯林顿的妹神官~》Steam 版本由 Saikey Studios 发行。

