
《魔女は復讐の夜に》是一款魂味十足的 2D 动作黄游。
玩家将扮演名为阿拉迪娅的魔女,踏上向教会复仇的旅途。
本作的地图采用了伪一体式地图,场景美术细腻,各个场景区别较为明显,整体探索的沉浸感已然接近了一般向的独立游戏。
战斗方面,角色性能出色,武器丰富多样,攻击手感上乘,体验相当不错。
H 方面,几乎每种敌人都有独特的 H 动画,在不同区域战败也会解锁符合该区域特点的动态 HCG,整体质感出色,多为凌辱场景。
推荐给喜欢看到女主角悲惨下场的玩家(需要注意,游戏含 G 向内容,包括但不限于截肢,斩首等)。
基于尺度考量,全文图片皆会在敏感部位以马赛克屏蔽,黄游内容纯属虚构,请勿代入现实!
关于《魔女は復讐の夜に》
游戏信息卡
故事剧情
百余年前,恶魔大举入侵,教会与魔女携手抵抗外敌,可终究无法击退恶魔,直到荆棘魔女的出现,战局才有所改变,而荆棘魔女也在之后成为了英雄。
可和平并没有持续多久,一场饥荒与不知为何发生的魔堕事件,再次让世界陷入了慌乱,教会把这一切都强行归咎到了魔女的身上,一场争对魔女的猎杀也就此开始。
常年的战乱使得各个地区变得愈发贫瘠,明面上为了和平,双方都停止了战争,但背地里仍旧暗流涌动。
就在几年后,魔堕事件再次爆发,为了笼络人心,教会便开始了第二次对魔女的猎杀,故事便发生在这个时候。
本作的女主角阿拉迪娅与大部分人一样,从小就憧憬着被称为英雄的荆棘魔女,她也一同与自己的父亲和姊姊生活在一个和平的小村庄中。

阿拉迪娅想要成为像荆棘魔女一样的英雄
原本她应该度过一个愉快的童年,可战火终究还是烧到了她所在的村中。
她的父亲与姊姊最终不敌教会的审判官,而她也目睹了家人的死亡,至此对教会复仇的念头便深深埋进了她的心中。

阿拉迪娅回忆中目睹家人死亡的场景
孤身一人的她,最后被一位名叫温蒂塔的魔女所收养,并教授了她如何进行战斗。
如今她终于有了独当一面的能力,至此她决定向教会复仇,故事就此展开……。

如今的阿拉迪娅(左)与温蒂塔(右)
游戏玩法简介
本作的玩法与魂游别无二致,只不过本作为横板动作游戏。
地图探索
玩家需要控制阿拉迪娅在一张地图内进行探索,地图分为多个区域,不同的区域间会有光门作为连接。
不过本作的地图偏向线性分支路线,只有少量分支路线通往单独的区域,本作没有小地图的设计,因此迷路的可能性还是挺大的。

全游戏唯一一条需要特殊条件开启的门,需要业力值达标才可开启,右侧为链接两个区域的光门
地图上也会散落着宝箱与道具供玩家探索与收集。

开启宝箱需要特殊道具,击败部分敌人有概率掉落,同时地图上也会有野生的道具可以收集

有宝箱那必定会有宝箱怪,击败会掉落特殊道具或者武器
在阿拉迪娅复仇的的路上,她也会遇到各式各样的 NPC ,部分 NPC 会向她寻求帮助,这便是本作的支线系统,不过本作的支线体量都很短。

本作最长的支线,完成后会获得一把武器

只要看到头顶有 TALK 提示的 NPC,基本就可以互动触发支线
作为魂游,本作的地图充满了恶意,不过有陷阱的区域不多,并且陷阱并不致命,但需要注意可能会触发 H 内容。

不仔细看很难看到的机关陷阱
战斗系统
本作的战斗系统相当出色,操作手感上虽然略显僵硬,但打击感十分不错,另外主角的性能在魂游里也算是超人了。
笔者在游玩过程中使用的为键鼠,因此本文也会以键鼠的操作方式来介绍。
普通攻击
按下鼠标左键即可消耗 SP 进行普通攻击,不同的武器会有不同的攻击模组,几乎所有武器的攻击方式都会有细微的区别。
在受到伤害后,并不会立马扣除生命值,而是将红条变为橙色,此时攻击敌人即可将橙条恢复成生命值。

初始武器的攻击方式为标准的劈砍,SP 为左上角的绿条,红条为生命值,只要攻击敌人就会逐渐将橙条变回生命值
防御
按住鼠标右键即可进行防御,防御时受到的伤害会变低,但也会消耗 SP。
若是在敌人攻击的一瞬进行防御,将会立马回满 SP,同时不会受到任何伤害,但需要注意,部分敌人的部分攻击无法防御。

完美防御时,阿拉迪娅周围会冒起绿光
防御反击与处决攻击
在防御时,在敌人攻击时按下 W 键即可进行防反,成功防反后敌人会进入眩晕状态,此时靠近敌人按 E 键可以进行类似处决的攻击。
处决的威力更大,但并不一定会击杀敌人,进行处决可以直接恢复生命值。

成功防反会有明显提示

不同的武器会有不同的处决方式,枪类武器的处决时阿拉迪娅会从天而降贯穿敌人

居合刀的处决则是对敌人使用一次威力更大的居合斩
闪避
在遭遇无法防御的情况时,可以按 F 键或是双击方向键进行闪避,闪避全程无敌,但需要消耗 SP,同时武器的攻击后摇可以通过闪避进行取消。
魔法
除了近战武器外,作为魔女的阿拉迪娅自然也会使用魔法。
滚动鼠标中键即可使用魔法,同时阿拉迪娅一次可装备四种魔法,使用魔法需要消耗 MP。

游戏中的枪械也被视作魔法,左上角的蓝条为 MP

印象里魔女会使用的魔法
部分强力的魔法需要进行咏唱,在咏唱期间按下防御(鼠标右键)与 S 键即可取消魔法并返还一定的 MP。

咏唱魔法时无法移动,但需要咏唱的魔法往往范围大威力也不俗
自然除了魔法外,还有可以作为常态武器使用的法杖,不过游戏内法杖数量并不多,同时法杖无法进行防反,但仍旧可以进行防御。

法杖的攻击的演出,虽然是法杖但攻击并不会消耗 MP
恢复药(HP 与 MP)
按 Q 键可以使用恢复药,按 R 键可切换恢复药,两种恢复药分别对应 HP 与 MP,每次与祭坛互动即可恢复到最大数量。
祭坛与养成
祭坛与魂游中的篝火功能完全一致,可以进行存档、养成、传送等功能。

祭坛功能一览
本作的养成内容几乎与魂游完全一样,在游戏中击败怪物会掉落“思想”,使用思想即可在祭坛处强化自身的数值。

角色可强化的属性一览
除了击败敌人会获得的思想外,在地图上还会有可供收集的思想聚合体,部分敌人也会掉落思想聚合体。

思想聚合体使用即可获得一定量的思想
部分武器与魔法只有在数值达标后才可发挥全部实力,若是数值不达标强行装备,在使用时会消耗更多的 SP,若是魔法则会消耗更多 MP。

需要的数值可在装备页面查看,写得相当详细
属性强化可以随时前往教会,与温蒂塔对话来重置。

重置属性特别方便,因此可以十分便利地体验多种流派
武器强化
在教会与温蒂塔旁边的桌子互动,即可消耗思想与潜能石碎片进行武器强化。

武器强化依旧可以重置,但需要消耗部分思想
所有的武器都可以进行三次强化,在第二次强化时还可以选择是否进行异质强化。
异质强化需要消耗闪光潜能石块,异质强化后武器的攻击方式可能会发生改变,也可能会附带上特殊的效果。

在第二次强化时可自主选择是否进行异质强化
武器与装备获取
本作的装备系统相较于武器显得有些单薄,在游戏中玩家可以通过开启宝箱,直接拾取等方式获得戒指。
一次可以装备四枚戒指,不过戒指提供的往往都是一些数值上的提升,对流派的构筑来说只能起到微弱的作用。

笔者在游玩途中基本没在意过戒指的搭配
武器的获取与戒指类似,可开启宝箱或是直接在地图中获取。

部分武器的外观会直接出现在场景中,不过仍旧会有白光作为提示
击败极少部分的敌人会必定掉落武器,一般掉落的就是敌人所用的武器。

击败 BOSS 卡朵莲可以获得对方使用的武器
大部分的 BOSS 在被击败后都会掉落其执念。

绝大部分 BOSS 都会掉落执念
在完成了一个特定的支线任务后,即可前往该 NPC 处使用 BOSS 的执念与思想兑换特殊武器。

完成该支线任务后,将救下魔女伊露西布

在后续地图中,便可找到伊露西布的藏身所,并在此处兑换特殊武器
另外在伊露西布处,还可以使用修补衣服的道具与思想兑换两套服装,不过可惜的是两套服装与初始服装差别不大,并且 H 内容上也没有差分,仅常态、战斗与爆衣时有所区别。

修复服装的道具可在地图中拾取,击败特定敌人也有概率会掉落

不老魔女的服装外观
全 H 场景解锁方式
本作所有场景都需要手动解锁,无一键解锁方式。
不过触发方式较为迷惑,有时候通过了部分区域,即使没有触发 H 内容,在画廊中也会解锁。

在画廊处可观看 H 动画与战败 HCG
色色场景介绍
游戏中的色色内容大体可以分为以下两种类型:
- H 动画
- 战败 H 事件
H 动画
阿拉迪娅与敌人
若是阿拉迪娅被敌人以重击正面命中,便会进入爆衣状态并倒地不起。

倒地状态的阿拉迪娅
此时被敌人接触便会进入 H 动画(或 G 向动画,若该动画为 G 向会有相当显眼的提示)。

G 向动画的提示
无论何时,只要阿拉迪娅没有真正死亡,就可以通过按攻击键重新站起来(往往正常向的 H 动画不会进入战败,只有 G 向的动画会进入战败)。

被宝箱怪吞入玩弄

被牛头人当成飞机杯

被情欲恶魔变成了扶她后,一边被榨精一边被情欲恶魔玩弄

被审问官威胁进行手交
战败 H 动画
部分战败内容也会以 H 动画呈现。

被大鬼击败后的 H 场景

于祈祷少女战败后的场景
事件
绝大部分的事件也会以 H 动画的形式呈现,该事件为地图上以 EVENT 图标提示的事件。

在救出伊露西布的事件中,最后选择放走两位敌人,此时阿拉迪娅会与伊露西布一起被做成肉铠

在不夜街因为撞碎了货物,被迫穿着兔女郎服装打工后被其他客人玩弄

与空中朝圣道区域触发的事件,笔者没看懂,但大致就是阿拉迪娅被丢去了平民窟变成了肉便器
陷阱
在充满恶意的地图上被部分机关打中会无缝衔接 H 陷阱,不过被困住时可以按攻击键挣脱。

被困在了玫瑰蠕虫陷阱上被玩弄

被黒污泥玩弄

经典的三角木马玩法

中了壁尻陷阱后被流浪汉轮番玩弄
其余角色相关 H 动画
除了阿拉迪娅会爆衣外,部分女性敌人也会爆衣。

游戏后期的敌人审问官辅佐爆衣

修女骑士爆衣
在地图上还会遇到被陷阱困住或是被敌人玩弄的 NPC。

只要攻击就可将她们救下

救下后在与其互动可获得思想与业力值,部分 NPC 还会给予武器装备法术等作为奖励
除此之外,在游戏中玩家还可以收集其他 NPC 的日记,其中会有大篇文字与少量静态 H 插画(并非 H 动画、内容较少,便不再单列一项)。

日记内容还是挺多的,感兴趣可以看一看

收集到的日记都可以在教会二楼集中观看,在地图上也会以小白点作为提示
还有部分 H 动画仅作为背景,无法进行互动。

反过来被囚犯玩弄的女看守们

几乎全是 H 背景的牧场区域

在时停状态下被玩弄后解除时停疯狂高潮的审问官辅佐
战败 H 事件
本作的战败 H 事件也为动态,并且质感相当出色,不过相比丰富的 H 动画,整体数量较少。
在被任意敌人击败后,就可以选择是否观看战败 H 事件。

第一项为跳过观看,第二项为观看,第三项需要一定的业力值后才可以选择,为一项特殊的战败 H 事件

无论在哪里战败,选择第三项都会触发该 H 事件

于地下教区战败后被罪人奴隶轮番玩弄

于地下圣教区战败后与修女骑士一同被触手玩弄

被铃音支线中的最终 BOSS 击败后,与铃音一同被关入了牧场

在无名湖被人鱼或树妖击败触发的 H 场景
《魔女は復讐の夜に》游戏心得及评价
剧情故事性
因为本作没有官方中文,笔者全程都采用了翻译器对剧情进行翻译,可能会有与原意不符的内容,还请见谅。
本作的剧情讲述了幼时目睹自己亲人被教会人员所杀害的阿拉迪娅在长大后决心对教会复仇的故事。
在这简单的剧情下实际上藏着精彩的反转,包括结局也让人眼前一亮。
因为涉及剧透,笔者便不在此多做描述,强烈建议亲自去看一遍剧情。
游戏趣味性
伪一体式的可探索地图,加上风格完全不同的多个区域,让整款游戏在探索这一项上就带来了十分不错的乐趣。
主角强大的性能也使得跑图并没有那么折磨,配合着部分区域出彩的 BGM,光这一部分就有不输于一般向游戏的水准。
在战斗上,丰富的武器配合上自由的洗点,可以十分方便得让玩家体验多种战斗流派,整体游玩下来很少会有感觉重复的地方。
不过作为一款魂系游戏,地图上的恶意,部分区域过于夸张的堆怪,再加上没有小地图这些要素,仍旧可能会影响些许乐趣。
不过毕竟是一款黄游,难度上并没有那么夸张,选择最简单的难度也能轻松通关。
色色实用性
丰富多样的 H 动画与精致出彩的动态战败 HCG,让本作的实用性很是突出。
尤其是 H 动画的玩法相当丰富,几乎每种怪物的 H 动画都截然不同。
不过可惜的是本作没有任何配音,但丰富的台词仍旧能带来十足的代入感。
在战败 HCG 中对于阿拉迪娅的神态刻画也十分传神,特别推荐给喜欢看女孩子被凌辱的玩家。
本作包含部分 G 向场景,对该内容比较在意的玩家还需要注意(可在设置中关闭 G 向内容)。






