《Castle of Temptation》像素风横版跑酷逃脱黄游

《Castle of Temptation》像素风横版跑酷逃脱黄游

《Castle of Temptation》是一款像素风格的横版跑酷游戏,男主角为了成为冒险者,必须通过「诱惑城堡」的试炼!

只有意志坚定的人,才能在充满魅魔徘徊和危险陷阱的城堡中闯荡,同时抵御她们的诱惑,找出隐藏在城堡中的真相。

基于尺度考量,全文图片皆会在敏感部位以马赛克屏蔽,黄游内容纯属虚构,请勿代入现实


 

关于《Castle of Temptation》

游戏信息卡

《Castle of Temptation》
🌐 界面语言:繁中/日文/英文 🎙️ 无語音 有码
Cover
银黄矩阵 - 拔作
银轴(X轴)
⏱️ 预估通关时间低于 5 小时
🎮 游戏性考验操作技巧
黄轴(Y轴)
🖼️ HCG 数量超过 30 组
🔓 H 全解锁方式有条件解锁
🎮 游戏类型
📅 发售年份
🖥️ H 演出形式
❤️ 主要 H 属性
💻 運作设备
🛒 购买渠道
🛒 购买链接
🔽 点击查看制作团队详情
🛠️ 制作团队
🏢 发行团队
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📖 劇本
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🎨 原畫/繪師
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🎤 声优 (CV)
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🎵 音乐
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游戏玩法简介

基本操作

游戏一开始,大厅的魅魔接待员介绍完整个城堡的成立目的和历史。

穿过大门后,游戏就正式开始了!

大门很有《马力欧》库巴城堡的感觉,顺带一提,接待小姐是可以进行 H 交互,但会扣血

大门很有《马力欧》库巴城堡的感觉,顺带一提,接待小姐是可以进行 H 交互,但会扣血

移动只需要用方向键操控即可,玩家要想办法用跑酷来躲掉所有攻击并逃跑,过程中主角没有任何反击敌人的手段,因此非常吃操作技巧。

移动与跳跃

移动与跳跃

角色量表分成血量条(绿色的)和兴奋条(白色的),两者是分开计算的。

生命值和兴奋值

生命值和兴奋值

通过第 1 大关之后,会有「打开童贞」模式的选项。

童贞打开与否并不会影响到关卡内容,但被魅魔雷普之后的对话内容会有一些差异。

童贞模式主要是为了增加实用性,不会影响关卡的难度

童贞模式主要是为了增加实用性,不会影响关卡的难度

陷阱与敌人

游戏一共有 4 大关,每关的难度、敌人和场景都不同,努力爬到塔顶吧!

最上面的绿点为塔顶,关卡标示的难度只是参考用

最上面的绿点为塔顶,关卡标示的难度只是参考用

每关都有不同的陷阱,隐藏的程度会随着关卡难度上升,有些甚至有魂系游戏恶意的既视感。

游戏前期的陷阱,只要蹲下走过、不交互就不会中招。当然,如果想自投罗网也是一种选择

游戏前期的陷阱,只要蹲下走过、不交互就不会中招。当然,如果想自投罗网也是一种选择

游戏后期陷阱多到整路都是,一不小心就会中招

游戏后期陷阱多到整路都是,一不小心就会中招

除了陷阱,后期关卡的敌人也会更加强大,有的甚至会瞬移。

一群魅魔突然瞬移到身边还是满可怕的,主角衣服瞬间被扒光

一群魅魔突然瞬移到身边还是满可怕的,主角衣服瞬间被扒光

有时会有菁英级的敌人出现,像上图的修女长,能力为超快速冲刺

有时会有菁英级的敌人出现,像上图的修女长,能力为超快速冲刺

每关最后都有 BOSS,攻略方式不尽相同,例如第 1 位魅魔女王,需要快速地按 QTE,跟她来场舞蹈对决!

第 1 大关 BOSS 魅魔女王(笔者只想喊:妈妈!)

第 1 大关 BOSS 魅魔女王(笔者只想喊:妈妈!)

2 种结局(剧透慎入)

游戏一共有 2 种结局:

  • 假结局:没有完成钥匙搜集即可达成,一般玩家通常会达成这个结局。
  • 真结局:达成条件是在每个区域都找到隐藏房间,并获得其中的钥匙。

假结局

假结局的剧情,玩家会落入伊瑟尔的阴谋,成为他复兴激进派魅魔的食粮。

最后伊瑟尔会出来恭喜玩家。

伊瑟尔首次出场

伊瑟尔首次出场

走过伊瑟尔身后的主角,发现后面是死路,再往回走却发现场景也已经变得不同了。

走着走着,最后跌入永远逃不出来的洞,然后被伊瑟尔抓起来 H。

最后逃不出被吃干抹净,就跟洞里的其他受害者一样

最后逃不出被吃干抹净,就跟洞里的其他受害者一样

真结局

在最终教堂区块,需要搜集「伪教典」和「腐化十字架」来迎战魅魔教主。

注意:迎战魅魔之母需要有 4 把钥匙。

集齐 4 把钥匙才可以迎战魅魔之母

集齐 4 把钥匙才可以迎战魅魔之母

并在塔顶从满怀愤怒的魅魔之母手中逃走。

一路上会了解魅魔之母和自己的身世故事,最后逃出这座诱惑城堡。

魅魔教主是整个游戏中,笔者认为最难对付的 BOSS

魅魔教主是整个游戏中,笔者认为最难对付的 BOSS

想办法往上逃离吧!

想办法往上逃离吧!

通关真结局后,除了额外的画廊内容,也会开放自由模式,方便玩家直接移动到特定地点体验内容或是寻找文档。

自 ↓ 由 ↑ 模式

自 ↓ 由 ↑ 模式

全 H 场景解锁方式

通关任一结局即可解锁全部 H 场景。

通关真结局后,还有额外的内容会解锁。


 

色色场景介绍

游戏的 H 内容非常多元,但多以男性 M 向的战败 HCG 为主。

H 内容主要以 2D 像素动画呈现,能 H 的对象除了男的以外,所有会动的角色都可以,甚至不会动的也可以。

H 画廊的可操控细节相当丰富,包含是否为童贞、第几次被抓到,都能进行调整。

H 内容分为 2 种:

  • 存放特殊事件和结局的「回忆室」
  • 存放战败 H 的「回想室」
回想室和回忆室

回想室和回忆室

战败凌辱 H(静态 HCG)

游戏中有极少量的精美静态 HCG 图。

笔者私心最喜欢的角色是魅魔女王,实在是太大了!超赞~

败给魅魔女王了......(笔者觉得兴奋)

败给魅魔女王了……(笔者觉得兴奋)

战败凌辱 H(2D 角色动态)

常见的凌辱 H 包含:被踩到射出来、压在地板上被雷普,或是被嫌弃的榨出来……等等。

每组场景和对话都有多个动作可以切换

每组场景和对话都有多个动作可以切换

特殊战败凌辱 H(2D 角色动态)

游戏比较特别的是特殊玩法,光是「胎内回归」就有 4 种不同的角色变化!

还有变成野兽被不同的雌性动物抓去瑟瑟,甚至是老二被药物变得超大,然后被当成类似奶牛那般的榨取精液。

H 玩法多样有趣的同时,情色感也非常足够,可以满足绅士们多种奇妙的 XP。

本作的神奇 H 实在是太多了,以下分享几个,剩下就请绅士们自行体验吧!

特殊玩法:胎内回归,回到魅魔女王的子宫中

特殊玩法:胎内回归,回到魅魔女王的子宫中

药物变大的超大老二,被当成精液生产器

药物变大的超大老二,被当成精液生产器

Castle of Temptation》游戏心得及评价

游戏的 2 个结局分别讲述了不同故事。

本作难度是真的很难,笔者为了破第 1 个结局就死了快 20 次,时数大约花费了 1.5 个小时。

真结局更是难上加难,后面倒数几个区域难度直接往上飙,有些区域要几乎 1 命通关的程度,笔者少说也死了 200 次以上,游玩时数直接超过 6 小时。

当然也可能是因为笔者极度手残有关,技术好的玩家是可以短时间就通关的。

另外游戏中主角没有任何反击的手段,让笔者充分体会到在魅魔面前,人类是如此的弱小……

不过趣味性和挑战性让人一玩就停不下来,本作是由台湾开发者独立创作的,花了 5 年作出如此完整的作品,相当厉害,笔者非常期待接下来的续作!

剧情故事性

如果有玩过这位开发者的前作,会对部分的角色出场感到非常的惊喜!

开发者在构筑整个世界观的细节上可说是非常用心,除了和前作剧情及角色的链接以外,本作透过搜集散落在各个关卡中的文档,可以了解到许多主线剧情没有明说的故事内容。

2 种结局对故事剧情的诠释带来相当大的分歧,非常推荐玩家可以各别通关 1 次,才能体验到完整剧情。

不论是伊瑟尔的阴谋,亦或是魅魔之母的悲哀,整体是内容丰富的冒险故事。

游戏趣味性

虽然游戏困难到让笔者联想到动作类的魂系游戏(到处都是陷阱和小恶意),但很有趣!

操作手感其实挺不错的,按键的反应和回馈感,笔者个人玩起来觉得很舒服,因此非常推荐这款游戏。

游戏的一些小解谜难度适中,每关地图设计都很不一样,有各种隐藏房间和文档让收集控也能玩得很开心。

尤其最后教堂错综复杂又带有神秘美感的场景设计,同时有着正常的表面,和完全相反的里面,非常有意思!

最后通关真结局,还会开放自由模式,方便玩家到各个关卡搜集遗漏的剧情信息,笔者认为设计还算人性化。

色色实用性

如果你是横版动作游戏爱好者,或是偏好像素风格、男性受的类型,笔者大力推荐这款游戏!

这是笔者玩过的此类横版像素动作游戏中,吃的和玩的最好的一款,很多男性受的玩法都有。

本作甚至包含了市面上非常少见的玩法(譬如胎内回归或是被搾取的巨大化性器官),长见识的同时,也充分满足了笔者的 XP。


 

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